MahakaX: Creative Experiential Event Bisa Jadi Solusi Pemasaran

Museum Patah Hati/Dok. MahakaX
MahakaX menghadirkan Museum Patah Hati (MPH). MahakaX mengklaim pengunjungnya sangat tinggi sehingga pengunjung di MPH mencapai puluhan ribu hingga saat ini. Museum Patah Hati adalah Intellectual Properties (IP) dari MahakaX yang mengangkat tema Patah Hati ke dalam bentuk instalasi kreatif dan Experiential Event.
Chief Creative Officer (CCO) MahakaX, Ishak Reza memastikan creative experiential event seperti MPH ini bisa menjadi solusi pemasaran brand yang lebih fresh, efektif, kreatif dan inovatif. Hal ini mengingat meskipun saat ini jumlah brand banyak, namun atensi terhadap brand semakin menurun sehingga creative experimental event harus dapat mengambil hati konsumen.
“Oleh karena itu, creative experiential event seperti Museum Patah Hati bisa menjadi solusi marketing yang fresh sehingga brand dapat memberikan pengalaman yang unik; tidak hanya melalui instalasi kreatifnya yang digelar secara offline tapi juga social conversation-nya di digital dan media sosial. Semua ini dibungkus dengan tema Patah Hati; sebuah konteks yang sangat relevan khususnya di kalangan milenial dan Gen Z yang merajai populasi produktif di Indonesia,” kata Reza dalam keterangannya.
Sebuah studi dari EMI & Mosaic yang mensurvei lebih dari 1.600 perusahaan besar menunjukkan bahwa 84% percaya bahwa bagi perusahaan mereka, experiential marketing sangat penting dan berdampak. Oleh karena itu, MahakaX mendorong penerapan creative experiential event sebagai terobosan kreatif dalam melakukan brand marketing. Terobosan ini tidak hanya untuk ditujukan sebagai solusi untuk brand tapi juga untuk menggerakkan industri ekonomi kreatif nasional.
Selebriti sekaligus investor di MPH Vidi Aldiano, pun sependapat bila experiential event seperti MPH adalah langkah strategis untuk menyasar generasi muda serta memaksimalkan customer experience. Menurutnya, instalasi yang memadukan teknologi dan kreativitas menjadi kebutuhan Gen Z saat ini dan membuka peluang bagi para brand untuk mengkomunikasikan idenya secara personal.
“Inisiatif-inisiatif mahakaX akan terus berkembang seiring dengan perkembangan media dan teknologi yang pesat. creative experiential event seperti Museum Patah Hati akan terus berlanjut ke tema-tema lain seperti Horor hingga Taman Bermain untuk keluarga yang sudah kita canangkan sampai dengan tahun depan. Dengan kolaborasi erat dengan brand, kreator lokal dan media digital, kita ingin terus menghadirkan lebih banyak hiburan untuk masyarakat Indonesia dengan konsep kreatif yang relevan dan menghibur, kualitas produksi yang baik dengan harga terjangkau sehingga bisa dinikmati berbagai kalangan,” katanya.
Leave a reply
